The Last of Us och sommar

•June 15, 2013 • Leave a Comment

Alright. Det har varit ett tag sedan jag skrev nått i bloggen. Inte för att jag inte har något att säga utan för att resten av världen har tävlat om uppmärksamheten och temporärt vunnit. Nu är sommaren strax här och lusten och möjligheten att skriva ökar igen.

LastOfUsArticle

Till att börja med vill jag bara nämna och kommentera The Last of Us och lite av det debakel som uppstått i och med Aftonbladets recension som gav spelet 2 av 5 i betyg. En frisk fläkt i det annars i princip odelat positiva recensioner som The Last of Us har fått. Jag spelade spelet för första gången igår efter att ha sett gameplay-videos och läst en del recensioner. Spelet är bra. Det är riktigt riktigt bra. Storyn hittills är rätt klyschig och vi har hört den förut, men dialogerna är så välskrivna och röstskådisarna så bra att det inte gör någonting. Likna det som ett avsnitt av din favorit TV-serie som behandlar samma sak som ett gammalt X-files-avsnitt. Du känner igen dig men det är ordentligt spännade och bra i alla fall.

Jag har spelat genom spelets introduktion och vidare ett par timmar. Det är inte så lätt att förklara hur långt jag kommit utan att förstöra upplevelsen för er som inte spelat spelet. Det finns inga Chapters vad jag kan se utom möjligen att det fortfarande är sommar i spelet. När jag spelar spel är jag  är en riktigt harig person. Jag brukar inte klara av skräckspel. Därför var det med stor spänning som jag släckte ner vardagsrummet kl 23 i går kväll och höjde volymen. Intro-sekvensen börjar intensivt och jag blir lite orolig. Det blir dock inte så särskilt läskigt. I alla fall inte än. Spelet är otäckt på många sätt både gällande vad du ser, men även i vad du gör. Men spelmomenten är relativt speliga, för att använda det uttrycket. Det gör att vid varje möte/problem som jag hittills har ställts inför, exempelvis ett område med monster eller motståndare, har jag dragits lite ur historien. Momenten är roliga att spela, men spänningsnivå-rädsla sjunker något och övergår i spänningsnivå-problemlösning. Lite som när man i de senare årens Batman-spel kommer in i ett rum med skurkar som man ska ta ner utan att bli upptäckt. Jag tycker ändå detta är rätt bra. Det passar mig och min harighet utmärkt.

Jag är otroligt imponerad av The Last of Us hitills. Jag har inte spelat tillräckligt för att helt kunna kommentera Aftonbladets recension, men jag tycker än så länge att han har en poäng. Det finns brister i spelet. Storyn är inte originell (men likväl fantastiskt presenterad och välspelad), spelmomenten lite repetitiva redan efter 4 timmar osv. Helheten verkar ändock måla en bild som vida överträffar andra spel jag spelat på mycket länge. Kan det vara bättre? Absolut. Jag är hur som helst övertygad om att vad som komma skall innan jag spelat färdigt är en härlig upplevelse. Men en tia? Jag vet inte.

Advertisements

Fanmusik som imponerar

•August 18, 2011 • Leave a Comment
Heimerdinger

Heimerdinger

Riot Games har i år utlyst en tävling där communityn genom att skicka in sina egna kompositioner tävlar om äran, Riotpoints och andra fina priser. Den var väldigt populär och när nu tävlingen är avslutad har de fått in hundratals med bidrag. I dagarna har inte mindre än 20 stycken bidrag korats som vinnare, 10 i den vanliga kategorin och ytterligare 10 i kategorin parodi. Dessutom fick ytterligare 15 bidrag några Riot Points för sina bidrag i kategorin Honorable Mentions. Det är otroligt imponerande vilken kvalitet många av bidragen har. Personligen uppskattade jag Parodikategorin mer än vinnarna i overall-kategorin även om den musikaliska kvaliteten i dessa bidrag inte alltid var av samma skrot och korn. Låten nedan om Heimerdinger och Mace of Spades är två av mina favoriter. Men kolla gärna in alla bidrag här.

League of Legends: Dominion 1:a september

•August 17, 2011 • Leave a Comment
Dominion

Dominion kommer 1:a september

De som följer mig på twitter vet att jag spelar League of Legends nått otroligt mycket. Så länge Raptr har bevakat mina vanor har jag spelat det i nästan 180 timmar. Det är som ni anar därmed med stormförtjusning som jag läste om det nya spelläget Dominion för någon vecka sedan. Det nya spelläget påminner om spellägen i BF och CoD där spelarna tävlar om kontrollen över platser på spelkartan. Ju fler platser det ena laget besitter desto fortare räknar det andra lagets Nexus ner sin hälsa. Det lag som först får ner motståndarens Nexus hälsa till noll vinner matchen. Det som gör detta spelläge extra speciellt är följande saker:

 – Hälsan på bägge lagens Nexus räknar sakta ner. Det gör att matcher sällan är längre än 25 minuter.

 – Varje spelares hjälte börjar matchen på level 3 och 1375 guld att handla startutrustning med.

 – Neutrala minions är borta och därmed hela den sk. djunglingsmekaniken.

 – Creeps kommer endast från de noder laget kontrollerar vilket medför en helt annorlunda lane och farming strategi.

 – Spelmekaniken är sådan att det blir snabbt action och PvP redan från första stund i kampen om de första noderna.

 – Tiden varje hjälte är död är rejält förkortad vilket gör att spelare i fler situationer kommer att offra sitt liv för laget, exempelvis hålla en nod några sekunder till.

 – Uppdrag för laget att lösa som ger bonus skada på motståndarnas Nexus och bonus till lagets hjältar kommer upp dynamiskt under varje match.

 – Spelarna samlar en ny typ av poäng som räknas upp om man gör saker som är bra för laget. Mindre fokus på att maxa Death/Kill/Assist statistiken.

Det är en hel del spelsajter, journalister och bloggare runt om i världen som provat Dominion inte minst på E3 och nu i dagarna på Gamescom och intrycken de har är att det här spelläget är otroligt roligt och ger en helt annan känsla än det vanliga 5 vs 5 läget.

Missat BF3 Alpha

•August 17, 2011 • Leave a Comment
BF# Alpha

Buhuhu!

Hur kul är det här? Jag öppnar ett av mina e-postkonton för att hitta en inbjudan till BF3 Alpha FÖR SENT! Här har jag laddat de senaste dagarna med youtube-filmer och lusläsning av alla spelsidor och bloggar om BF3 helt ovetandes om att jag kunnat prova det redan. Hur sur på sig själv kan man bli? Jag måste bli bättre på att logga in och kolla min e-post helt enkelt. Det här får ju inte hända igen :,-(

BF3 megapepp!

•August 16, 2011 • Leave a Comment
Battlefield 3 Trailer

FÖRHANDSBOKA NU!!

Hur var det möjligt. Jag har varit peppad på Battlefield 3 längre än jag kan minnas. Jag trodde inte jag kunde bli mer pepp. Sen kom en ny trailer idag som visar multiplayer inkl. flygplansstriderna. Oj, oj oj! Om ni inte sett den redan. Gör det, gör sedan din förhandsbokning på din favoritbutik.

Sakletare i von Rijns tjänst

•August 14, 2011 • Leave a Comment
Ralf Låren & Flåjd Sakletare i von Rijns tjänst

Ralf Låren & Flåjd Sakletare i von Rijns tjänst

Jag rotade lite och fann ett resultat av ambitioner jag hade för länge sedan. 2004, hela 7 år sedan, hade jag en sida dedikerad till rollspelet Mutant. Jag bestämde mig för att skriva nättillägg till rollspelet och gjorde två stycken innan jobbet började ta för mycket tid. Jag bodde i USA för tillfället och långa resor hela veckorna gjorde att jag tillslut inte kunde prioritera skrivandet. Jag tänkte dela med mig av ett av dessa tillägg här. Det skrevs i samma veva som det började komma officiellt material kring Handelshusen i Pyrisamfundet och det jag författade rimmar inte alls med hur det officiellt fungerar. Jag beskrev hur vi använder Handelshusen och von Rijn i våra spelkampanjer i gamla Mutant 2. Gör vad ni vill med detta, jag hade riktigt roligt när jag gjorde det och det har varit skoj att läsa detta gamla material igen. Det kan vara så att jag hittar mer i gömmorna. Gör jag det kommer det säkerligen upp här så småningom.

PC-verktyg som underlättar för gamern

•August 14, 2011 • Leave a Comment

Nu när BF3 inte kommer till Steam och jag installerat Origin slår det mig att den trend vi haft i ett par år där vi får färre program att chatta och prata i återigen svängt och vi får fler och fler program.

Trillian

Länge sedan man såg denna logotyp!

För en herrans massa år sedan använde jag mig av IRC och ICQ för att hålla kontakt med vänner och bekanta. För att prata med kompisar i spel använde jag de inbyggda Voice-funktionerna spelen hade eller Ventrilo. Någonstans under resans gång kom MSN in i bilden och vips använde jag MSN för allt. Ventrilo försvann ur min programkatalog och ersattes av Skype. Det senaste som försvunnit är MSN och nu använder jag enbart Skype för att hålla kontakt med spelkollegor. Oj vad skönt. Men vad håller på att hända nu. Raptr har äntrat scenen och tillsammans med Steam och Origin har jag nu tre applikationer för att få kontakt med kompisar för att spela tillsammans. Det är alltså fyra stycken program igång samtidigt, bara för att kommunicera med kompisar och organisera spel: Skype, Raptr, Steam och Origin. Dessutom snurrar MSN Messenger fortfarande av gammal vana på datorn.

Lösningen då? Det är inte troligt att Skype kommer att skapa API:er för utvecklare att integrera Steam och Origin till Skype. Det är kanske mer troligt att Steam eller Origin växer att inkludera en bättre voice-funktion. Men en lösning i närtid på programfloran syns inte till. Inte vad jag kan se i alla fall.